miércoles, 29 de agosto de 2012

Nuevos Horizontes

Nuevos Horizontes, Previews de Arte y los nuevos Logros de los puntos  Planeswalkers




Estamos a menos de una semana de que oficialmente empiezan los spoilers de la nueva Expansión de Magic The Gathering, Retorno a Ravnica. Esto significa un reseteo de todo lo que se jugó el pasado año, lo que para muchos es una pérdida al respecto de que las cartas que compraron del bloque de Cicatrices de Mirrodin, ya no sean tan usables y pierdan valor monetario; también es una oportunidad. Si una oportunidad para volver a empezar en el Estándard, esto nos da la posibilidad de innovar con las cartas del bloque de Innistrad, junto con las de Retorno a Ravnica. O para jugar otros formatos, como Moderno, Draft, o Bloque. 
Es casi un hecho que todos los decks del metajuego moriran como los conocemos ahora. El delver no sera lo mismo sin la Blade Splicer, o Githaxian Probe, o Vapor Snag. El Birthing Pod, perderá su carta mas importante, así como el Ramp perderá casi todo, los Titanes, Inkmoth Nexus

 
Hasta luego New Phyrexia (antes Mirrodin)

El que roten los bloques son unos de los aspectos de Magic que muchos de nosotros hay veces que nos quejamos. Ya que nos limita a jugar con lo mas nuevo, hace que nuestras cartas sean inservibles, o que bajen de precio,. Después de analizarlo, es una gran manera de mantener los engranajes del juego bien aceitados. Para eso se creo el Estándar. En parte para que los jugadores se siguieran interesando en los bloques más recientes de Magic, y tambien para tener bajo control el poder de las mismas cartas. Mas ahora, las cartas han ido evolucionando desde la creación de Magic, lo mejor para atraer a los jugadores es, que cada bloque nuevo, hayan cartas mejores a las anteriores, y esto potencialmente hará que en algun momento las cartas sean tan fuertes que te ganen en menos de 4 turnos, (como pasa en algunos decks Legacy) Si vemos ahora mismo es asi, el Delver te puede ganar rapidísimo, y que hacer para evitar esto, Reseteas el juego, o como se dice, Haces que Estandard rote cada año. Por eso se recomienda a todos los jugadores nuevos mejor jugar Estándard :D.


Transición

Bien otro de los aspectos que Wizards a introducido ultimamente es, los logros de los puntos Planeswalkers, si bien estan geniales, no tienen mucho eco, debido a que no te recompensan de alguna manera. si bien por eso en The Saber Vault, si daremos recompenza a los jugadores que los logren estando jugando continuamente aquí. 
Aqui todos los logros actuales de los puntos PW:



Solo Cambien Golgari por su Gremio, Si soy golgari :D
 Bien Hasta la Fecha Wizards no ha dado señales de que vaya a dar recompenzas por cumplir logros, que puede que pase. Sin embargo el programa de Recompenzas aquí en The Saber Vault comienza en Septiembre, y estas serán las recompensas por Logros:
  • Visitante de Ravnica: Bronce 1/2 Sobre, Plata 1 Sobre, Oro 3 Sobres
  • Turista de Ravnica: Bronce 1/2 Sobre, Plata 1 Sobre, Oro 3 Sobres
  • Neófito de Ravnica: Bronce 1 Sobres, Plata 3 Sobres, Oro 4 Sobres
  • Campeon de Gremio: 1 Sobres
  •  Discípulo de Gremio: Bronce 1/2 Sobre, Plata 1 Sobres, Oro 2 Sobres
  • Combatiente de Gremio: Bronce 1/2 Sobre, Plata 1/2 Sobre, Oro 2 Sobres
  • Saboteador de Gremio: 1 Promo
  • Honrado por el Gremio: 3 Sobres
  • Consagrado por el Gremio: 1 Sobre
  • Ultimo logro de Gremio: 5 Sobres
  • Guerrero de Grand Prix: 1 Sobre
  • Iniciado de FNM: Bronce 1/2 Sobre, Plata 1 Sobre, Oro 2 Sobres
  • Vidente de FNM: Bronce Promo FNM, Plata 1/2 sobre, Oro 1 Sobre
  • Escudero de Tienda: Oro  1 Sobre
Para participar en el programa de recompenzas de los Puntos PW tendras que haber logrado éstos en The Saber Vault, o la mayoria si asi se requiere, también publicar cuando se logre en el Grupo de San Juan del Río. Los medios sobres solo se harán válidos si se paga la mitad del sobre (Estos no son acumulables y solo se pueden canjear en la compra de 2 o más sobres). Cualquier otra duda comentar aquí o en la publicación de el Grupo =D.

Para despedir una serie de Spoileres Visuales de Return to Ravnica












Aqui el Bonus, Ya esta el Test para Gremios en Español :D
http://www.wizards.com/magic/quiz/default.aspx?x=mtg/quiz/guild/main













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domingo, 26 de agosto de 2012

How to beat the metagame?




How to beat the metagame?   Por Carlos Becerra


 
Bueno pues aquí está mi primer artículo, espero les agrade :D es algo que se le llama “¿Cómo vencer el metajuego” no hablo del meta del último pro tour o del mundial, quizá eso a muchos no les importe, hablare sobre el meta aquí en San Juan del Rio y particularmente algunos decks de Querétaro.
Primero revisemos el meta de los últimos 2 torneos en The Saber Vault
 
25 agosto 2012 
  •  Delver  1
  • Naya pod 2
  • Zombies 2
  • Humanos 2
  • Exalted 2
  •  Red deck wins 2
  • g/w aggro 1
  • izzet flashback 1
  • vampire 2
TOP 4
  • Zombies vs Naya pod
  • Humanos vs Naya pod
FINAL: 
  • Naya pod vs Naya pod
¿Adivinen que gano? ;)


18 agosto 2012
  • Delver: 2
  • Humanos: 2
  • Vampiros: 3
  • Exaltado : 1
  • Pod: 3
  • Aggro Verde: 2
  • Bloodthirst: 1
TOP  4

  • Delver vs humanos
  • Naya pod vs mono green aggro
FINAL:
  •  Delver vs naya pod
Gano Naya pod

Entonces podemos observar que el meta de san juan es variado, pero que naya pod ha estado ganando los eventos, los últimos 3 eventos de hecho; pero, ¿Cómo vencer al naya pod? ¿Cómo vencer a los zombies?, ¿Cómo vencer a delver?
 Aquí una guía de consejos rápidos:
Principalmente a cualquier match se le puede ganar con  SIDE DECK, empiecen a cargar side deck, es realmente útil y es lo que gana el 60% de los juegos, de ahí el primer single de cada match solo el deck que juegues y la habilidad es lo que te dará el win

Zombies: 

El consejo más importante que les puedo dar en el match contra zombies es, MANTENTE VIVO, siempre existe otro día para pelear, contra este deck es de vital importancia cuidar tus vidas, no le vas a ganar si te vas al intercambio de vidas, además, no tardes en gastar tus removal spells, y siempre debes de tener bloqueadoras, evita atacar esta que estés en buena posición, sus mejores cartas son : Gravecrawler, y Geralf Messenger, si logras contener su oleada, después será difícil que te ganen




Cartas útiles de side deck: 
Si juegas blanco hay las 3 mejores opciones: celestial purge (para remover al gravecrawler y que no regrese, remover Messenger y evitar undying, remueve blood artist que es su finisher); la otra mejor carta con blanco es knight of glory, por su protección de negro puede bloquear y llevarse a tooodos los zombies, además de que da una habilidad más útil, si exalted te permitirá atacar con otra creatura y poder bloquear con ella, es increíblemente buena en este match, otra más es timely reinforcement, esta carta es muy versátil para el objetivo de este match, te da muchas vidas, y además te da buenos bloqueadores.
Cartas sobresalientes de otros colores: en negro cualquier tipo de removal spell, go for the throat, dismember; la mejor carta en negro para el zombie es el gloom surgeon; como es indestructible en batalla será la mejor bloquer que podrás tener;  en color verde puedes contar con Thragtusk, es una de las mejores cartas del formato además de que te ayudar en primera a curar vida y es una muy buena bloquer, necesitaran dos removal spell para pasar sobre él, la siguiente es strangleroot geist, igual es una muy buena bloquer ya que aguanta a 2 creaturas del oponente y el puede hacerle cara al Geralf Messenger obvio quitándote tus 4 vidas; rojo, ni se diga, kilos y kilos de daño para todos los zombies, si logras tener buenos bloquers y daño en mano es difícil que te ganen, algunas cartas sobresalientes, slagstorm, whipflame y la mejor de todas pillar of flame, esta carta común puede acabar con gravecrawler para que nunca regrese, con Geralf Messenger, con Blood Artist sin que tome tu vida; en cuanto a azul, es un tanto difícil ya que no hay removal spell pero son buenas cartas los bounce, cartas como unsummon, vapor snag para alentar la horda zombie, además de tener varios bloquers, como argur of bolas, solo Geralf Messenger puede pasar sobre él, una muy buena carta de side o main deck. Si tu deck es aggro azul puedes usar sleep ya que te dará 2 turnos para poder atacar y sin recibir daño alguno.

La mayoría de estas cartas no son caras, aquí el precio de todas para que elijan cual jugar:





Celestial Purge: 5 pesos
Timely Reinforcements: 20 pesos 
Knight of Glory: 10 pesos
Go for the throat: 20 pesos
Dismember: 15 pesos
Murder: 10 pesos
Gloom surgeon: 15 pesos
Thragtusk,: 140 pesos
Strangleroot geist: 15 pesos
Slagstorm: 20 pesos
Whipflare: 15 pesos
Pillar of flame: 5 pesos
Unsummon: 5 pesos
Vapor snag: 10 pesos
Argur of bolas: 15 pesos
Sleep: 5 pesos
 *Como ven todo en general es muy barato excepto por el Thragtusk, pero este se puede reemplazar por alguna otra creatura.

Delver: 

Denominado el mejor deck del formato, es difícil jugar contra el ya que es muy versátil, hay pocas cartas que usar en el side deck pero hay buenas opciones.
En primer lugar, nunca dejes que delver of secrets se voltee, hay mucho removal spell que hace 1 punto de daño, si el empieza el juego y abre con delver y se logra voltear en turno 2 es muy difícil que ganes el juego, entonces debes de impedir que pase esto, el deck en si como dije antes es muy versátil mantente atento del cementerio y de los hechizos que bota con thought scour, ya que sus mejores jugadas siempre son con snapcaster mage por sorpresa, al igual que con 4 manas siempre existe la posibilidad de que haya una restoration angel, mantente atento a su mana, eso siempre te dará pistas, sus mejores cartas son las 16 creaturas, delver of secrets, geist of the saint traft, snapcaster mage y restoration angel; recuerda que si el está a la ofensiva y tiene un geist of the saint traft no debes intentar jugar al intercambio de vidas jamás le ganaras la carrera a un angel que ataca 4 seguros por turno, es mejor retroceder y tomar ofensiva hasta haber acabado con él, para esto es sencillo, bloquéalo, tendrán 2 o 3 hechizos para evitar que muera pero después se acabara los recursos y podrás acabarlo; una vez mas siempre pon atención a su mana, puede tener una moorland haunt que con 3 manas y una creatura en cemeterio te pone un token de spirit y muchas veces no se pone atención a eso.



 

Para el side deck:

Hay buenas cartas como, Mortarpod, que eliminara a varios Delvers no solo a 1, además de también acabar con los espíritus. Otra buena carta para cualquier color es la Phyrexian Metamorph, ya que puede copiar al geist of the saint  traft y matarlo instantáneamente ya que no hace target para el hexproof,  otra carta que se puede usar en cualquier deck es Mental Misstep ya que con 2 vidas de coste puede negar en turno 1 a delver aun que el empiece el juego, puede negar ponder, vapor snag, thought scour, básicamente muchos targets del deck; las ventajas de estas cartas es que se pueden usar en cualquier deck ya que se pagan con mana phyrexiano, también son buenas las cartas que remueven el cementerio ya que detienen Snapcaster Mage, Moorland Haunt, Runechanter Pike, una muy buena es la tormond´s crypt ya que puedes jugarla en 1er turno por su coste de cero y ahí estará esperando al Snapcaster Mage, !Recuerda¡ Snapcaster al entrar al juego hace target a un hechizo del cementerio, ahí puedes responder removiéndolo y no lo podrá jugar. Otra opción  para los decks que jueguen mana negro es Nihil Spellbomb cumple con el mismo objetivo, remueve cementerio cuando quieras pero además si pagas un mana negro robas una carta es un muy buen cantrip.


Coste de estas cartas:
Mortarpod: 15 pesos
Phyrexian metamorph: 50 pesos
Mental misstep: 20 pesos
Tormond´s crypt: 10 pesos
Nihil spellbomb: 10 pesos
Al igual son cartas de precio accesible además de que son uncommuns